Úvod
Pro nováčky
Rasy a terény
Lidé
Vznešení elfové
Trpaslíci
Skřeti
Nekromanti
Temní elfové
Herní systém
Stavění
Obchod
Armáda
Magie
Sousedé
Zloději
Boj
Politika
Průběh věku
Cíl hry
Nastavení
Obsah
FAQ
Změny
O hře
Runová záře
Magické štíty jednotek během boje nebudou účinkovat. Efekt nezávisí na síle kouzla.
Cena:
10
Síla kouzla:
200
Šance na selhání:
20%
Rasa:
všechny
Škola magie
:
chaosu [
Zřídlo chaosu
]
Podpůrná magie
:
kněžská [
Chrám
]
Level:
4
Typ:
útočné
Průraznost
:
-30%
Účinky kouzla při síle